素描画的终目的是描绘出物体的三维立体的空间效果,贯穿这一过程的始终是线条。线条是一幅作品的“骨”,光影则是“肉”。
三维空间的形成是通过线条的排列形成不同空间方向上的面,面与面的衔接和转折就形成了空间。这种空间不是真实存在的,因为即便再立体的画面,你用手摸上去终归还是一张光滑的画纸。要想很好地表现这种空间效果,线条的排列方向对于形体的塑造有强的帮助。
物体经过光的照射之后,光与影产生了层次,形成了黑白灰关系,物体才有了更强烈的体积感。
申剑画室老师说当我们画一副素描静物时,根据光源的强弱、角度所产生等明暗关系是完全不同的,我们需要协调的处理好明暗关系才能画出立体感。
因此,要想把物体画的有立体感,我们需要了解:
光源与投影
1、黑白灰三大面指什么?
2、明暗五调子
3、什么是明暗交界线 明暗交界线怎么画?
学素描明暗关系前的建议
1、科学的、先进的素描教程。网上很多教程,水平参差不齐,所以有一个好的教程会让你少走弯路。相信我,我给你的建议和教程一定是非常有用的。
2、一步一步由简单到复杂、由浅入深的学。从球体开始-正方体-多面体-静物-石膏像-头像-半身像-人体-风景画。
3、从物体内部结构、物理结构分析光影变化才能画准确光影变化。也许你觉得这句话不好理解,简单的说就是:例如你画素描头像,就一定要掌握头像的骨骼结构、肌肉结构、块面分析,这样才能分析对光影,不能只看表象。
4、掌握理论后多练、多分析不同物体的光影变化。当你投入的时候就会看什么都会不由自主的分析光影变化。相信很多同学都有过这样的经历。
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