UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定 位和特点。
UI设计都有哪些分类?
UI设计按用户和界面来分可分成四种UI设计。分别是PC端UI设计,移动端UI设计,游戏UI设计,以及其它UI设计。
种:PC端UI设计
PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的操作界面。像电脑版的Q Q,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等。
第二种:移动端UI设计
移动端UI设计,也就是手机用户,界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计。比如微信聊天界面,Q Q聊天界面,手机桌面 。
第三种:游戏UI设计
游戏UI设计,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,像手游王者荣耀,端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于游戏UI设计。
第四种:其它UI设计
像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。
UI设计师的职能大体包括三方面:
一、图形设计
即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
二、交互设计
主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三、用户测试/研究
这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
如果你只知道学习UI设计是在只是学习了一些软件,那你可能连设计的门都没有踏进去。软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。
UI设计都有哪些分类 UI设计师的职能都有哪些
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